2007年4月30日星期一

《Learning Perl》学习笔记 -- 第六章 I/O基础

本章主要讲述了如何从标准输入/文件中获得输入及如何向标准输出进行输出。

1.从标准输入进行输入

使用行输入操作符<STDIN>从标准输入中获得输入。

$line = <STDIN>; # 读入一行

在循环中使用:

while (<STDIN>) {
...
}


foreach (<STDIN>) {
...
}

使用这种写法,行输入的数据被存储在默认的标量变量$_中,当然也可以显式的将行输入数据赋给一个已定义的标量变量中,如$line。
上述两个循环的区别是:
while循环每次处理一行数据,而foreach循环会首先读入全部输入,然后在逐行处理。所以,如果输入的文件很大,最好使用while循环。

2.从钻石操作符(<>)进行输入

钻石操作符被设计用来处理命令行参数(或者称为“调用参数”),可以看作是特殊的行输入操作符。

例如:

./my_program fred barney betty

my_program是命令,后面的fred、barney和betty是这个命令的命令行参数,可能是三个文件的名字(若从标准输入进行输入,则用-表示)。钻石操作符的作用是从命令行参数中连续获得输入数据,好像将这三个文件合并成一个大的文件后,逐行输入似的。如下所示:

while (<>) {

chomp;

print "It was $_ that I saw!n";

}

这个循环的会依次从fred、barney和betty这三个文件中读取输入,然后逐个打印出来。

3.调用参数

命令的调用参数实际存储在Perl预设的数组@ARGV中,钻石操作符从@ARGV数组中获得命令行参数信息。譬如上面的例子中(./my_program fred barney betty),@ARGV数组中的元素为:$ARGV[0] = fred, $ARGV[1] = barney, $ARGV[2] = betty。程序自己的名字被存储在Perl的特殊变量$0中。

可以在程序开始后和使用钻石操作符前调整@ARGV,从而改变处理的参数(可能不是命令行参数了)。例如,下面我们可以处理三个指定的文件,不论用户在命令行中输入了什么参数:

@ARGV = qw /larry moe curly/; # 强制读取这三个文件

while (<>) {

...

}

4.向标准输出进行输出

使用print函数向标注输出进行无格式的输出,如:print "Hello, I'm here!n";

使用printf函数向标准输出进行格式化的输出,格式化操作和C语言类似,如:printf "Hello, %s. Your password expires in %d days! n", $user, $days_to_die;

格式字符串含有几个所谓的转换,每个转换以一个百分号(%)开始,以一个字母结束;在后面列表中的条目数目应该与转换的个数相同,如果它们不匹配,就很难正确工作。

%g:g表示General,要按一般较合适的方式打印一个数字,可以使用%g,它会根据需要自动选择浮点、整数,甚至是指数表示;

%d:表示十进制整数,会根据需要对数据进行截取(注意,不是舍入);类似的,%x表示十六进制,%o表示八进制;在d前面加上整数,可以表示需要打印的字段宽度,若整数为负数,则表示左对齐;

%s:表示一个字符串,它按字符串进行给定值的替换,但有一个给定的字段宽,譬如,printf "%10sn", "wilma";

%f:表示浮点数,它会根据需要进行舍入,可以指定小数点后的位数,譬如,printf "%12.3fn", 6*7 + 2/3;

%%:打印一个真正的百分号,它的特殊之处在于它不需要列表中的元素与之对应。

2007年4月29日星期日

《Learning Perl》学习笔记 -- 第五章 散列

本章讲述了散列(hash)的概念、访问方法及针对散列的一些函数

1.散列的概念

散列类似于数组,与数组相同的是它可以含有任意数目的值并随意读取它们;与数组不同的是,在散列中,使用的索引是字符串(这里成为键(key))而不是数值,即使用名字来查找对应的值。键是任意字符串,在某个确定的散列中,它的值是唯一的。

键和值(value)都是任意的标量,但键总是被转成字符串。

2.访问方法

和标量、数组一样,散列拥有独立的命名空间。

访问散列中的元素,可以使用如下的语法:

$hash{$some_key}

访问整个散列,使用百分号(%)做前缀

%hash

3.赋值

为了方便起见,可以将散列转换为一个列表,并转换回来。给散列赋值是一个列表上下文,这个表由键-值对组成:

%some_hash={"foo",35,"bar",12.4,2.5,"hello","wilma",1.72e30,"betty","byen");

在这种赋值中,不太容易分辨键和值的对应关系,在Perl中,可以使用大箭头(=>)来表示键和值的对应关系,如下所示:
%some_hash={
"foo" => 35,
"bar" => 12.4,
2.5 => "hello",
"wilma" => 1.72e30,
"betty" => "byen",
);
散列(在列表上下文中)的值是一个简单的键-值对列表:
@any_array = %some_hash;
上式称之为展开(unwind)散列,展开时不能预知键-值对的顺序,但是键和值总是对应的。

4.散列函数
4.1 keys和values函数
my @k = keys %hash; # 获得该散列中所有的键
my @v = values %hash; #获得该散列中所有的数值

在一个标量上下文中,这些函数给出散列中的元素(键-值对)个数
my $count = keys %hash;

4.2 each函数
each函数用于遍历一个散列,每次返回一个键-值对作为一个二元素列表。实际情况下,一般只在while循环中使用each,如下所示:
while ( ($key,$value) = each %hash) {
print "$key => $valuen";
}
上面这个例子用于遍历散列%hash,每次取一个键-值对,并将该键-值对赋给($key,$value)列表。当遍历完该散列时,($key,$value)=(undef,undef),此时,while循环条件不成立,则循环结束。

为了遍历散列,也可以使用foreach和keys函数相结合的方式,采用这种方式,还可以在遍历时对散列进行排序,如下所示:
foreach $key (sort keys %hash) {
...
}

4.3 exists函数
要查看某键是否在散列中,可以使用exists函数,它在键存在时返回真,不论相应的值是真还是假:
if (exists $books{"dino"}) {
...
}

4.4 delete函数
delete函数从散列中删去指定的键(和相应的值)。(如无此键,它的任务就结束了。此时既无警告,也没有错误消息。)
my $person = "betty";
delete $books{$person}; #撤销$person的借书卡

4.5 reverse操作符
使用reverse操作符可以生成一个逆散列,即原先的键变为新散列中的值,原先的值变成新散列中的键。如果原散列中的值不是唯一的(即值之间有重复),则无法判断新的散列中某个键对应的是哪个值。因此,使用reverse操作符变换散列一般只适用于键和值都是唯一(不重复)的散列。

2007年4月27日星期五

《Learning Perl》学习笔记 -- 第四章 子例程

本章讲述了子例程(subroutine)的概念,介绍了子例程的定义、调用格式、参数、返回值等。

1.子例程的概念

子例程和其它编程语言中函数的概念类似,唯一的区别是Perl中的子例程总是用户定义的,而函数可能包括系统自带的内置函数。

和标量、数组类似,子例程也有单独的命名空间,该命名空间以与字符("&")标识。

2.定义及调用格式

用关键字sub和子例程的名字定义一个子例程,如下所示:

sub max {

...

}

调用的时候,去掉sub,在子例程名字前面加"&amp;",如下所示:

$max_num = &max($a, $b);

3. 参数和返回值

传递给子例程的参数,会自动保存在子例程内的一个默认变量@_中,这是一个数组变量,对其中的元素进行访问的方式为$_[i], i=0,1,...

譬如:

sub max {

if ($_[0] > $_[1]) {

$_[0];

} else {

$_[1];

}

}

默认情况下,在子例程中得到的最后一个计算值自动成为返回值,即不需要明确的return语句。

当然,使用return语句可以立即从子例程中返回一个值,并不再执行子例程的其余部分。

4. 私有变量及严格的编码规范

使用my关键字定义的变量为私有变量,其作用范围为最小的代码块。用法如下:

my $a; #定义了一个私有标量

my ($a, $b); #定义了一个私有列表

为了告诉Perl执行严格的语法规则检查,可以把use strict pragma放在程序顶部(或在任何你希望强制使用这些规则的块或文件中)

use strict; #强制使用一些好的编程规则

5.其它

忘记local,我们用不到这个东西:P

在调用子例程时,总是使用与字符(&),这是安全和保险的。

2007年4月26日星期四

《Learning Perl》学习笔记 -- 第三章 列表和数组

本章讲述了列表和数组的概念、针对列表和数组的一些运算符和函数,并着重阐明了Perl中重要的“上下文”的概念。

1.列表和数组的概念

列表(list):是一个有序的标量集合;

数组(array):是一个包含列表的变量。

因此,简单地说,列表是数据,而数组是变量。

在Perl中不需要事先定义数组的大小,数组的大小总是可以根据需要自动扩展和收缩,没有被赋值或预定义的数组元素其值为undef。

1.1 访问数组及数组元素

对整个数组的访问很简单,在数组名前面加上@符号即表示整个数组,如@array。

使用索引访问数组元素,索引从0开始,逐渐递增,和C语言相同。

譬如数组名为array,则访问数组元素的方式为:$array[index]。

一个数组的最后一个元素的索引值为$#array(array为该数组名)。

Perl中还提供了一种从数组尾部访问数组元素的快捷方式:负的数组索引从数组的尾部算起。譬如,$array[-1]表示array数组的最后一个元素。

1.2 命名空间的概念

在Perl中,标量、数组和后面章节将要讲的散列的变量名是在不同的命名空间,你可以在同一个程序中定义一个名为Jerry的标量,名为Jerry的数组和名为Jerry的散列,而Perl不会讲它们搞混,因为它们本来就没在一个命名空间。要记住的是访问类型的变量,需要使用不同的前缀,可以认为前缀是命名空间的名字。以$开头的总是标量,以@开头的总是数组,以%开头的总是散列。

2.针对列表和数组的运算符和函数

2.1 ".."运算符

".."运算符表示一个区间,譬如1..5,表示从1到5的五个数字(1 2 3 4 5),一般用于列表或数组的赋值中。

2.2 qw快捷方式

qw表示“被括引的单词(quoted words)”,用于将一些字符序列赋值给列表或数组。

譬如要将fred, barney, betty,wilma和dino赋值给数组array,如果不用qw快捷方式,则需@array = ("fred", "barney", "betty", "wilma", "dino");这样需要键入大量的双引号。如果使用qw,则为@array = qw /fred barney betty wilma dino /;

注意qw快捷方式后面使用的分隔符是任意的,可以使用//,也可以使用!!或<>等,只要这两个匹配即可。

2.3 pop和push操作符

这两个操作符将数组当作堆栈来处理,pop用于从数组中弹出一个数据,push用于向数组中压入一个数据,针对的都是数组的尾部。

语法:$var = pop @array; push @array, $var;

2.4 shift和unshift操作符

这两个操作符的功能和pop与push类似,只是它们针对的是数组的头部进行操作。

语法:$var = shift @array; unshift @array, $var;

2.5 foreach控制结构

这个控制结构用于遍历整个数组,语法为:

foreach $var (@array) {};

要注意的是在遍历数组时,$var不是数组元素的拷贝,它就是数组元素本身,因此在{}中改变$var将改变array数组本身。但是,在遍历结束后,$var将恢复遍历数组前的值,即如果遍历数组前,$=10,则遍历完成后,$var仍然等于10。

2.6 reverse操作符

reverse操作符取一个列表的值(可以是来自一个数组),然后返回相反顺序的列表。记住reverse只是返回反序列表,它并不影响它的参数。因此,如果返回值不被赋给别的变量,它就毫无用处。

语法:@var = reverse @array;

2.7 sort操作符

sort操作符取一个列表的值(可以是来自一个数组),然后按照内部字符序进行排序。对ASCII字符串,就是按照ASCII字母表的顺序。sort和reverse相同,不影响它的参数,因此,你必须把你要的结果赋给别的变量。

3. 上下文的概念

上下文指的是一个表达式是在哪里出现的。它实际上就是一个简单的思想:一个给定的表达式在不同的地方,可能会有不同的含义。当Perl解析你的表达式时,它总是期望一个标量值或一个列表值或一个其它的值。Perl的期望就被称作表达式的上下文。对Perl中具体上下文的认识需要在实践中逐步领会。

譬如:

5 + something; # something必须是个标量

sort something; # something必须是个列表

一个有意思的现象是,当把一个数组赋值给一个标量时,这个标量获得这个数组的元素的个数,$var = @array;

有些时候需要强制使用标量上下文,这时可使用一个假函数scalar通知Perl,这里需要一个标量上下文。如scarlar @array;

在列表上下文中,从<STDIN>获得的数据存储在一个数组中,每行为一个数组元素。@lines = <STDIN>; #在列表上下文中读取标准输入

3.1 Perl的缺省变量$_

在任何需要使用标量变量的地方,都可以省略不写,而Perl会自动使用缺省变量$_表示这个变量。

譬如:

foreach (1..10) { #缺省使用$_

print "I can count to $_!n";

}

2007年4月25日星期三

《Learning Perl》学习笔记 -- 第二章 标量数据

这章介绍了Perl语言中标量数据的概念、应用于标量数据的操作符及if和while两种控制结构。

1.标量(Scalar)数据的概念
在Perl中,单个的数字和单个的字符串都被视为标量数据,而在其它一些编程语言中,字符串被视为字符数组(譬如C语言中)。
1.1 数字标量
Perl中的数字没有整型、浮点型的区别,在Perl的内部统一用浮点型表示,对于用户来说,感觉不到差别。
八进制直接量以0开头,十六进制以0x开头,二进制以0b开头。
1.2 字符串标量
字符串是字符的序列,字符串中可以包含任意字符的组合。在Perl中表示字符串有两种方式:单引号字符串和双引号字符串。字符串是放在单引号'(或双引号")之间的字符序列;单引号'(或双引号")本身并不是字符串的一部分,它们只是让Perl确定字符串的开始与结束。
1.2.1 单引号与双引号在字符串标量中的区别
在单引号间,除了单引号和反斜杠以外的任何字符在字符串中表示该字符本身;
在双引号间,则可以使用反斜杠转义字符及变量替换。
所以,若想获得纯粹的字符串,可以使用单引号;若想使用反斜杠转义字符或变量替换,则使用双引号。
1.2.2 变量替换
当把一个字符串用双引号括起来时,就要对它进行变量替换(除了要检查反斜杠转义符以外)。也就是说,字符串中的所有标量变量名都将被替换为它的当前值。
如果只有一个变量,则不必使用替换,下面两个语句的功能是相同的:
print "$var";
print $var;
1.3 数字与字符串的转换
数字转换为字符串:直接在数字上加上单引号或双引号即可,譬如把数字37变成字符串,37-->"37"。
字符串转换为数字:直接去掉单引号或双引号,并去掉非数字字符,如第一个字符不是数字,则转换后,该数字为0。譬如"37jerry"转换为数字后,变成37;"jerry"转换为数字后,变成0。
1.4 标量变量
标量变量以$开头,后跟文字(字母和数字)和下划线,但不能以数字开头。
在Perl中,变量在第一次赋值前有特别的undef值,这个值对于数字来说,相当于0;对于字符串来说,相当于空串。所以在Perl中,相当于对定义的变量已经进行了初始化,不必担心由于未初始化而出现的一些错误。

2.操作符
2.1 数值操作符
包括常规的+,-,*,/,%(求模),**(求幂)等操作符。
2.2 字符串操作符
字符串可以用.操作符连接起来。
串重复操作符x(小写字母x):这个操作符取它左边的操作数(一个字符串),生成连续的拷贝,重复次数由它右边的操作数(一个数字)决定。譬如,"fred"x2="fredfred";
2.3 二元赋值运算符
和C语言类似,Perl中有二元赋值运算符,譬如+=,*=等。
2.4 比较操作符
比较数字:<, <=, ==, >=, >, !=。
比较字符串:lt,le,eq,ge,gt,ne(含义和上面的数字比较符对应)。

3.控制结构
3.1 if控制结构
if () {};
if () {}; else {};
3.1.1 if控制结构中条件判断的真假问题(布尔值)
几条规则:
特殊值undef是假;
0是假,其它的数字全为真;
空串('')是假,其它的字符串一般是真;
一个例外:因为数字和字符串是等价的,所以0的字符串形式,'0',和它的数值形式有同样的值:假。这点是和C语言有区别的地方。
总结:标量值为undef,0,'',或'0'时,为假;所有其它的标量都为真。
3.2 while控制结构
while(){};

4.有用的函数
4.1 取得用户输入
使用行输入操作符:$line = ;
$line是自己定义的标量变量,Perl以换行符判断一个行输入的结束,同时换行符也会存储在变量$line中。
4.2 chomp操作符
chomp作用于字符串,用于去掉字符串结尾的换行符且只能去掉一个,如果该字符串末尾不是换行符,则chomp什么也不做。
chomp($line);
chomp $line; #也可以
这涉及到Perl的一个基本规则:除非去掉括号会改变意思,否则括号总是可有可无的。
4.3 defined函数
用于判断一个变量是undef还是非空字符串,可以使用defined函数,它对undef返回假,其它所有情况返回真。

2007年4月24日星期二

《Learning Perl》学习笔记 -- 第一章 简介

写在前面:
本着读书“由厚变薄,再由薄变厚”的精神,努力整理自己的思绪,将《Learning Perl》的内容浓缩、提取,写写学习笔记,便于自己以后复习,也希望对这本书的其它读者有所帮助。

这章主要介绍这本书的写作风格、Perl语言的由来、Perl的现状等,有用的信息主要包括以下几点:

1. Perl的获得:

Windows下建议使用ActivePerl,目前版本在5.8以上。这个版本的Perl有良好的安装模式,和别的windows安装程序类似。

Linux的发行版一般都预安装了Perl解释器。

2.CPAN

CPAN的全称是Comprehensive Perl Archive Network(综合Perl存档网络),里面有Perl本身的源代码、适用于各种非Unix系统的二进制安装文件、示例、文档、Perl扩展以及关于Perl的消息档案。你需要的一切关于Perl的权威的东西都来自这个网站,可以在上面找到很多好用的扩展。

网址是:www.cpan.org

3.Linux/Unix下Perl语言编程示例

每个Perl语言的开头,都是以类似

#! /usr/bin/perl

开头的,这行文字告诉系统去哪儿寻找Perl的解释器。

下面是Perl的hello world程序(设其存为hello文件)

#! /usr/bin/perl

print "Hello, world!n";

在Linux下运行该程序需使用chmod命令将其标记为可执行程序:

chmod a+x hello

4.Perl的注释是从一个井号(#)一直到行尾的内容。

正常的Perl语句以分号(;)结尾;

另外,Perl的书写格式比较自由,允许随意使用无关紧要的空白。

2007年4月23日星期一

IC设计工程师的Perl语言学习之路

1.为什么要学习Perl语言?
作为一位数字IC设计工程师,有时需要生成或处理测试数据、处理一些文本信息等,这些常规的任务当然可以用C等语言实现。但是,现在我们有了一个更好的选择,那就是Perl。Perl作为一种高级的脚本语言,对处理文本的工作进行了特殊的优化,可以使用内嵌的正则表达式实现精确的匹配,仅用少量的代码即可实现我们所需要的功能。
选择Perl的理由主要是:代码编写快速、简单、功能强大。

2.如何学习Perl语言?
Perl是个庞大的语言,可以说是包罗万象,学习起来比较困难。但我们不需要熟悉Perl语言的所有功能,只需学习Perl的一个完整有用的子集,重点集中在文本材料的处理上。至于Perl其它的知识,可以边用边学,在学习的过程中,偶然发现某个强大的功能,说不定还小惊喜一把呢,呵呵。缩小了范围以后,Perl语言的学习还是相当容易的,对于有编程基础的人来说,花个一两天的时间基本上就可以写程序了。
总结:对于有特定需求的Perl语言学习者,要学会取舍,用不到的功能、语句等尽可如过眼烟云,不必深究。

3.书籍推荐
O'REILLY出版社的《Learning Perl》是Perl语言入门的经典书籍,浅显易懂,而且主要集中在文本处理领域。2006年末的时候看过这本书,许久不用,有些生疏了,这几天打算温习一下,顺便写个读书笔记,整理一下思路,便于以后温故而知新。
这本书学完之后,如有兴趣可以看看O'REILLY出版社的《Perl Cookbook》,这本书以食谱的形式介绍了Perl语言各个领域的知识,可以有选择性的阅读、学习。

2007年4月20日星期五

Linux鼠标滚轮配置

装了Debian系统有段时间了,一直习惯于无鼠标滚轮的日子,以为Linux下本身就没法使用鼠标滚轮。虽然在看网页和文档的时候多少会有些不便,但也一直没有试图去改变。今晚舍友看我用Debian,很惊奇的发现鼠标滚轮居然没法使用,我这时也觉得Linux作为一个优秀的系统,不应该没法使用鼠标滚轮的。然后,在网上找找资料,改了下配置文件,现在鼠标滚轮可以使用了。It‘s wonderful !

修改/etc/X11/xorg.conf,主要两点:一是将Protocol改为“ImPS/2”;二是添加
Option "ZAxisMapping" "4 5",这一行的含义是将滚轮上滚动作映射为鼠标第4键,将滚轮下滚动作映射为鼠标第5键。

Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option "Device" "/dev/psaux"
Option "Protocol" "ImPS/2"
Option "Emulate3Buttons" "true"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection

2007年4月19日星期四

等效逻辑门的计算

在数字IC设计中,经常会遇到等效逻辑门的概念,用来衡量设计的电路的规模。究竟什么是等效逻辑门,以及等效逻辑门是怎么计算的呢?
我们知道,综合工具(如Synopsys的Design Compiler)一般只给出面积和逻辑单元(Logic Cell)的信息,而没有等效逻辑门的信息。因为所有的逻辑电路都可以用与非门来实现,所以,通常所说的等效逻辑门实际是等效二输入与非门(NAND2)。我们可以首先使用综合工具得到同一工艺下一个NAND2的面积,然后,用综合后的电路面积除以这个NAND2的面积即可得到等效逻辑门的数值。

下面是关于集成电路规模的解释:
– 集成度,规模: 包含的晶体管数目或等效逻辑门(2输入的NAND)的数量,1个2输入的NAND=4个晶体管

2007年4月18日星期三

Linux gftp-2.0.18 -- 彻底解决中文乱码问题

Debian最新稳定版etch中的gftp,是个非常好用的图形化ftp客户端. 但是该版本在访问远程ftp中文目录或者软件时会出现乱码问题,网上的解决方案大多为修改“远程字符集”,实践证明,这种方法并不总是有效,即在某些ftp服务器上有效,而在另外一些ftp服务器上依然会出现乱码。要彻底解决gftp的中文乱码问题,需要在gftp-2.0.18版本的源码上打补丁,同时修改“远程字符集”。实践证明这种方法是有效的,介绍如下:

1、卸载系统中已安装的gftp-2.0.18(如果还没有安装,则直接进入第二步)
#apt-get --purge remove gftp
2、下载gftp-2.0.18的源码包(gftp-2.0.18.tar.bz2)及远程字符集补丁(gftp_remote_charsets.patch.gz)。
3、打补丁,编译,安装
假设上述两个包均放在/tmp文件夹中,用root账号执行下列操作:
(a)解压缩gftp源码包
#tar jxvf gftp-2.0.18.tar.bz2
得到一个文件夹:gftp-2.0.18/
(b)解压缩补丁包
#gunzip gftp_remote_charsets.patch.gz
得到gftp_remote_charsets.patch文件
(c)打补丁
#patch -p0 < remote_charsets="gbk,utf-8,gb2312,cp936" g_filename_encoding="@GBK">G_FILENAME_ENCODING. This environment variable can be set to a comma-separated list of character set names. GLib assumes that filenames are encoded in the first character set from that list rather than in UTF-8. The special token "@locale" can be used to specify the character set for the current locale.
详细解释请查看官方文档:http://developer.gnome.org/doc/API/2.4/glib/glib-running.html

2007年4月17日星期二

【转帖】终极谈判:透露一些VIA的Intel芯片组FSB授权谈判情况

历史:
Intel:要想继续获得芯片组FSB授权,必须放弃处理器产品线,可以转卖給其他公司,自拆不算数,卖给台积电和威盛集团的其他公司,如威盛通讯、广达等也不算數。
VIA:如果Intel硬逼則考慮和nVidia合作研發新x86處理器,退出Intel平臺芯片集市場。

基本协议业已达成:
VIA獲得FSB授權以及將來的CSI授權
VIA不能和nVidia合資,只能自己開發CPU和芯片集
VIA的CPU不能使用Intel未来的前端总线(CSI)架构,現有AGTL+ 前端总线可以兼容,VIA CPU不能和Intel CPU同樣物理接口。
四核筆記型CPU以及对应的全集成SoC推出時間須在2008年6月以後,雙核須在2007年12月後。
VIA不能做Intel平臺的高端桌面非整合芯片组,可以推整合芯片组,可以推全線的筆記型及低功耗芯片组。
這一次授權時限仍是5年(正在磋商中)可能VIA要考虑拆分,把處理器部門轉讓到VIA comm。

威盛CPU看来要重出江湖了

前几天看新闻的时候注意到一条消息“惠普选择威盛CPU 在华推节能型商用电脑”,当时印象颇为深刻,因为威盛的CPU在PC上已经消失很久了,这次惠普作为电脑制造领域的主流公司,采用威盛CPU,无疑是对威盛CPU的一种肯定。

威盛在收购Cyrix公司后,即开始涉足通用CPU市场,我记忆中的威盛CPU好像叫C3,后来因为和Intel的专利官司,威盛一度近乎放弃了CPU领域的研发,很少再看到威盛CPU的踪迹了。今年以来,情况似乎发生了变化,威盛频频在笔记本、超移动计算机(UMD,一种介于笔记本和PDA之间的小型电脑)等领域发力,取得了不错的成绩;公司内部的每周新闻邮件中,也多是关于威盛最新CPU C7的消息,不知道是不是意味着威盛将要把业务重心转向CPU领域。北京的研发部门似乎没有做CPU的,不过我还是希望以后能够有机会参与CPU的研发,呵呵。
威盛的芯片组业务营收占其总营收的2/3左右,但威盛与Intel的FSB授权今年4月就到期了,如果不能顺利续约,威盛今后将不能继续生产Intel平台的芯片组了,这对威盛是个巨大的打击。不知两家公司的谈判进行的怎么样了,网上很难找到确切的消息。
希望威盛一路走好!

以下是转载网上的新闻:

惠普选择威盛CPU 在华推节能型商用电脑

赛迪网讯4月13日消息我国台湾威盛技术公司周五宣布,惠普已决定采用其低价、低耗能的处理器,在中国这个蓬勃发展的新兴市场推出新的节能型商务PC。

据外电报道,惠普决定在其新推出的康柏台式机中采用Via处理器,对威盛的处理器业务来说,无疑是个巨大的胜利。

在全球处理器市场,威盛远远落后于竞争对手英特尔和AMD。据市场研究公司MercuryResearch的数据,威盛的市占率只有1%到2%。

惠普计划在精简型客户端(Thinclient)PC上采用Via处理器,这种客户端大量的计算任务往往依赖服务器来完成。选择Via,使惠普成为了第一个在主流市场采用威盛处理器的大型电脑制造商。

据悉,惠普新推出的产品型号为HP Compaq dx2020,采用威盛VIA C7-D桌面处理器,最大功耗只有20瓦。

威盛总经理陈文琦在一份声明中表示,该电脑将在降低能耗和保护环境方面为众多不同规模的中国企业提供机遇和可能,并籍此提升他们的运行管理水平。

2007年4月16日星期一

Flexlm管理的license格式介绍

许多EDA软件的加密采用Flexlm(Flexible License Manager)方法,这是由Globetrotter公司发明的软件加密方法。Globetrotter公司向软件厂商出售相关开发软件,软件厂商把此加密程序集成到自己的软件中,该方法是目前最为流行的EDA软件加密方法,已被80%以上的EDA公司所采用。该方法可以锁定机器的硬盘号、网卡号、使用日期、支持加密狗等,以保护软件的知识产权。

下面简单介绍Flexlm软件管理的license的文件格式。

License文件由注释行、Server行、Daemon行以及Feature行构成,另外使用续行符号''用来表示一行的继续。


注释行
当一行的开始是'#'符号时,该行被认为是注释行。

Server行
Server行用来标识一台特定的主机,其格式如下:
SERVER host hostid [port]
SERVER是该行的关键字,标识该行为Server行,不能更改;
host表示主机的名称,在UNIX/LINUX系统中,可以用命令“hostname”或“uname -n”获得;在Windows NT/2000/XP系统中,可以通过命令“ipconfig /all”获得;
hostid表示主机的ID号,使用Flexlm License管理工具的lmhostid命令获得;
port表示使用的TCP/IP的端口号,在UNIX/LINUX系统下,该数值需要大于1024,因为小于1024的端口号已被操作系统使用;如果没有指定port,则使用27000~27009之间的一个有效端口号。一般使用27000端口号。

Daemon(或Vendor)行
Daemon行用来标识不同的软件提供商,该行的格式如下:
DAEMON daemon_name [daemon_path]
DAEMON是该行的关键字,标识该行为Daemon行,不能更改;
daemon_name是实际运行的License管理工具的名称,如lmgrd等;
daemon_path是该工具的存放路径。

Feature行
Feature行用来对软件特定的功能进行限制,常见格式如下:
FEATURE feature vendor feat_version exp_date num_lic SIGN=sign [optional_attributes]
FEATURE是该行的关键字,表示该行为Feature行,不能更改;
feature是软件提供的特定功能的名称;
vendor表示软件提供商的名字;
feat_version表示该feature的版本号;
exp_date表示该license的过期日期,格式为dd-mm-yy,例如31-04-2007。另外,如果该字段为"permanent"或yy位为0(或者00,000,0000),那么该license永不过期;
num_lic表示该许可的终端用户个数;
SIGN=sign是用于验证该feature的签名,是根据以上条件和Flexlm加密算法计算出来的密码,一般和机器的硬件设备相关,譬如硬盘号,网卡号等;
[optional_attributes]有众多选项,详细的可参考Flexlm的End-User-Manual。

续行符号''
一行太长需要续行的时候,在行末尾用''符号表示续行。

2007年4月7日星期六

我的求职故事[原创]

2006年十一长假过后,便开始了我的求职之旅。我对自己的定位比较明确:希望找个专业对口的公司去做研发,主要是自己比较喜欢做工程类的东西,另外,也觉得如果找其它方面的工作,自己似乎没有什么优势:);另外在北京上了6年多的学,还是有些感情的,所以希望最好能在北京。按照这两条要求来找,其实没有几家公司。我是学数字集成电路设计的,全国来说,主要是北京、上海和深圳相关的公司多一些;从北京来说,规模比较大,实力比较强的公司主要有威盛电子、中星微电子、华大集成电路和海尔IC,另外,珠海炬力去年刚在北京成立了一家公司,目前还处于创业阶段,人比较少。锁定公司以后,下面就是听宣讲会、投简历、准备笔试和面试了。
海尔IC招聘的时间比较早,是我去面试的第一家公司,这家公司主要做数字电视、机顶盒等,涉及视频编解码,和我的硕士课题还比较相关,另外,该公司还在做我国自己的视频编码标准AVS的芯片设计,我觉得比较有前途,当时还是很想去这家公司的。通知面试的时间是下午2点,我早早的就到了,在等候室等着。海尔IC的面试流程安排的不好,好几组的人过来面试,它不是分组同时面试,而是一个人接着一个人的面试,结果到我面试的时候,差不多下午5点了,感觉稍微有些不爽。面试我的有三,四个人,先让我介绍自己的硕士课题,然后他们对其中的一个模块问了点问题,面试就结束了。由于是第一次面试,有点紧张,感觉自己发挥的不太好。另外,不知道公司是如何选人的,没有笔试,面试也没问什么深入的问题。不管怎么样,回到学校后,我还是给公司的HR发了封感谢信,这是在求职准备中学到的,呵呵。第二天,收到公司HR的邮件,通知我被录取了。当时心里多少有些兴奋和激动,首战告捷呀,有了个offer就不用慌了。谁知,又过了一天,又收到公司HR的邮件,告诉我前面的邮件发错了...我无语了,录取与否,原本都是正常的事情,但这样的遭遇,让我觉得自己被耍了,只好哀悼自己的第一次面试居然给了这么一家公司了:)
接下来是威盛电子。威盛的招聘流程比较正规化,先是开宣讲会,然后网上投简历,接下来是笔试、面试,而且效率很高,十天左右就全部搞定了。为了准备威盛的笔试,我拿起落满尘埃的专业书籍,前往久违的教室去上自习了。威盛的笔试题目质量还是比较高的,涉及的面也比较广,幸亏提前准备了一下,否则可能笔试都过不了,呵呵。笔试后大概两天左右,开始通知面试了。威盛的面试在清华科技园的阳光水吧举行,一共四轮,前两轮是技术面试,过了技术面试后,会去见部门的老大,老大这关过了后,就去见HR了。面试我的第一位面试官,对技术细节很关注,详细的询问我设计中他感兴趣的各个地方,问的我都有点晕头转向了,有一两个问题回答的不是很好,但是也算过了。第二位面试官比较和善一些,主要问一些基础知识及设计中大方向的一些东西,感觉自己回答的还可以。过了两轮技术面试后,下面就是去见部门老大了,这轮有两个人在主持面试,一个在宣讲会上见过,比较和善;另外一个是台湾过来的,不是那么和善,我亲眼见他把一个同学送回去了(据了),当时心想,千万别让他面试我呀。天不遂人愿,我被安排由那位不大和善的面试官面试,我尽自己的努力回答他的问题,同时始终保持着微笑。面试结束的时候,我忐忑不安的等待着,不知道他会让我回去还是让我去见HR,还好,我被送到了HR那里。在HR那边就没什么可谈的了,主要是一些例行的沟通,比如户口、待遇一类的。面试后大概一周,威盛开始发offer了,先是HR打电话通知,然后,部门经理还会给你打个电话,一是祝福,二是介绍下自己的部门,同时回答新人的一些问题,感觉还是比较人性化的。拿到威盛的offer后,基本上就决定签了。因为威盛在业界的水平不错,做芯片组、CPU、GPU及其它一些东西,产品线丰富;另外,威盛的技术实力、管理等在上面所说的那些公司中算是领先的,自己可以学到不少东西。刚毕业的时候,希望能够去家大公司,这样可以使自己的技术路线正规化。
虽然基本决定签威盛了,还是去面了其它三家公司。华大集成电路在高家园的一个小区里面,感觉不大符合我想像中的IC设计公司的形象,太生活化。到了以后,先笔试,笔试后面试,这里面的人比较和善,大家一起探讨了视频解码电路的一些东西。出来后,感觉面试还可以,第二天HR就给我打电话通知录取了,说了工资待遇一类的,让我考虑一下再给答复。炬力北京公司的老总是我导师的同学,和我们实验室以前有过合作,我到了后,先介绍我的导师,然后随便聊了几句,这位老总就说要给我offer了,相当的顺利,呵呵。中星微电子是我面试的最后一家公司,这家公司主要做摄像头芯片,现在在向其它方面拓展,已经在美国纳斯达克上市了,办公环境还是很不错的。中星微电子的面试是这样的:简历投过去以后,各个部门的经理都会看一下,如果谁感兴趣的话,就在简历上写上自己的名字,然后面试的时候就挨个过来面试。我那天总共面了六七位经理,和大部分的经理都相谈甚欢,大概是因为已经有了offer,心里没有压力,比较放得开的缘故吧。中星微电子的offer发的比较晚,面试后一周才给我offer,而在这之前两天我已经和威盛签了三方了,只好很抱歉的告诉了HR,中星微电子还是个挺不错的公司。
我的求职历程在与威盛签了三方后就落下了帷幕,从十一回校后开始找工作,到正式签三方,大概用了差不多一个半月的时间,还算比较顺利,总结一下经验教训,主要有以下几点:
首先是要明确自己的定位,想好自己打算从事的行业与职业,锁定候选公司范围,这样可以减少投简历的盲目性;
其次,要做好笔试准备,现在很多公司第一关就是笔试,如果笔试不过的话,就没有机会了;
接下来,要把以前做过的项目、自己课题的东西整理一下,面试的时候一般都会问到 ;
最后,就是准备一份精美的简历,准备去投吧

2007年4月2日星期一

我的Google blog第一贴

一直很喜欢使用Google的产品与服务:用Google查找资料、把Gmail作为主力邮箱使用、使用Gtalk和朋友联系、用docs.google写读书笔记等,可以称得上是gfan了:)我是个崇尚"简洁即是美"的人,Google产品的简洁与高效给我留下了深刻的印象。2006年我刚开始写blog的时候,Google的blog服务(blogspot.com)在国内访问不了,只好使用了别的公司提供的blog服务。最近发现blogspot.com基本上可以稳定访问了,于是赶紧申请了自己的Google blog空间,以后自己的blog要以本blog为主了,呵呵。
刚才把blogger.com的功能看了看,发现可以自定义的地方还是挺多的,这对于喜欢新鲜事物的我,无疑是件好事,又有了折腾的空间了:P不过自己在网页制作这方面没啥基础,要恶补一些知识才行,基本的HTML语法都忘得差不多了,更别提CSS等高级的玩意了。
我在百度空间已经有了一个生活blog了,打算把这个blog用作技术blog,涉及的技术主要有数字IC设计、EDA软件使用、从事的专业领域的知识以及日常开发用到的一些GNU/Linux工具,希望blog能够记录我学习的过程,见证我是如何从一个初出校门的菜鸟成长为IC设计的专业人士的(希望能够顺利成长啊:P),偶尔也会有一些业界的最新资讯;另外,会写或转载一些和自己的兴趣爱好相关的东西,譬如Open Source、家庭理财等方面。尽量多写些原创性的东西,也是个锻炼自己写作能力的方法。更新可能不会太勤,有所思则有所写、有所得亦有所记;无,则无。要把写blog当成一种享受,而不能作为一种任务:)